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通過(guò)總結(jié),我們能更好地規(guī)劃未來(lái)的發(fā)展方向。如何平衡工作與生活,是每個(gè)職場(chǎng)人士都需要面對(duì)的挑戰(zhàn)。過(guò)去一年的學(xué)習(xí)總結(jié),給我?guī)?lái)不少收獲;
面向?qū)ο髤f(xié)議書(shū)篇一
java的主要工作是通過(guò)編程語(yǔ)言來(lái)制作互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面、制作動(dòng)態(tài)效果以及網(wǎng)站等技術(shù),下面小編給大家分享的是java面向?qū)ο笕筇卣?,在這希望對(duì)大家有所幫助!
封裝這個(gè)詞聽(tīng)起來(lái)好象是將什么東西包裹起來(lái)不要?jiǎng)e人看見(jiàn)一樣,就好象是把東西裝進(jìn)箱子里面,這樣別人就不知道箱子里面裝的是什么東西了。其實(shí) java 中的封裝這個(gè)概念也就和這個(gè)是差不多的意思。
封裝是 java 面向?qū)ο蟮奶攸c(diǎn)的表現(xiàn),封裝是一種信息隱蔽技術(shù)。它有兩個(gè)含義:即把對(duì)象的全部屬性和全部服務(wù)結(jié)合在一起,形成一個(gè)不可分割的獨(dú)立單位; 以及盡可能隱藏對(duì)象的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。也就是說(shuō),如果我們使用了封裝技術(shù)的話,別人就只能用我們做出來(lái)的東西而看不見(jiàn)我們做的這個(gè)東西的內(nèi)部結(jié)構(gòu)了。
封裝的功能
- 隱藏對(duì)象的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
- 迫使用戶去使用一個(gè)界面訪問(wèn)數(shù)據(jù)
- 使代碼更好維護(hù)
封裝迫使用戶通過(guò)方法訪問(wèn)數(shù)據(jù)能保護(hù)對(duì)象的數(shù)據(jù)不被誤修改,還能使對(duì)象的重用變得更簡(jiǎn)單。數(shù)據(jù)隱藏通常指的就是封裝。它將對(duì)象的外部界面與對(duì)象的實(shí)現(xiàn)區(qū)分開(kāi)來(lái),隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。迫使用戶去使用外部界面,即使實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)改變,還可通過(guò)界面承擔(dān)其功能而保留原樣,確保調(diào)用它的代碼還繼續(xù)工作。封裝使代碼維護(hù)更簡(jiǎn)單。
is a 關(guān)系—— 子對(duì)象
在面向?qū)ο笫澜缋锩?,常常要?jiǎng)?chuàng)建某對(duì)象(如:一個(gè)職員對(duì)象),然后需要一個(gè)該基本對(duì)象的更專業(yè)化的版本,比如,可能需要一個(gè)經(jīng)理的'對(duì)象。顯然經(jīng)理實(shí)際上是一個(gè)職員,經(jīng)理和職員具有 is a 的關(guān)系,經(jīng)理只是一個(gè)帶有附加特征的職員。因此,需要有一種辦法從現(xiàn)有對(duì)象來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象。這個(gè)方式就是繼承。
“繼承”是面向?qū)ο筌浖夹g(shù)當(dāng)中的一個(gè)概念。 如果一個(gè) 對(duì)象 a 繼承自另一個(gè) 對(duì)象 b, 就把這個(gè) a 稱為"b 的子 對(duì)象 ",而把 b 稱為"a 的父 對(duì)象 "。繼承可以使得子 對(duì)象 具有父 對(duì)象 的各種屬性和方法,而不需要再次編寫相同的代碼。在令子 對(duì)象 繼承父 對(duì)象 的同時(shí),可以重新定義某些屬性,并重寫某些方法,即覆蓋父 對(duì)象 的原有屬性和方法,使其獲得與父對(duì)象不同的功能。
同一行為的多種不同表達(dá),或者同一行為的多種不同實(shí)現(xiàn)就叫做多態(tài)。
還是用剛才經(jīng)理和職員這個(gè)例子來(lái)舉例:人事部門需要對(duì)公司所有職員統(tǒng)一制作胸卡(一般也就是門禁卡,進(jìn)出公司證明身份使用),制作的師傅說(shuō),只要告訴我一個(gè)人員的信息,就可以制作出一份胸卡,簡(jiǎn)化一下就是:一位職員的信息對(duì)應(yīng)一份胸卡。
這個(gè)時(shí)候,對(duì)胸卡制作的師傅而言,所有的人都是職員,無(wú)所謂是經(jīng)理還是普通職員。
也就是說(shuō),對(duì)于傳遞職員信息這樣一個(gè)行為,存在多種不同的實(shí)現(xiàn),既可以傳遞經(jīng)理的信息, 也可以傳遞普通職員的信息。這就是多態(tài)的表現(xiàn)。
再舉一個(gè)例子:比如我們說(shuō)“筆”這個(gè)對(duì)象,它就有很多不同的表達(dá)或?qū)崿F(xiàn),比如有鋼筆、鉛筆、圓珠筆等等。那么我說(shuō)“請(qǐng)給我一支筆”,你給我鋼筆、鉛筆或者圓珠筆都可以,這里的“筆”這個(gè)對(duì)象就具備多態(tài)。
面向?qū)ο髤f(xié)議書(shū)篇二
面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)(Object-orienteddesign,簡(jiǎn)稱OOD)是一種軟件開(kāi)發(fā)方法,它以對(duì)象為基本的構(gòu)建單位,通過(guò)封裝、繼承和多態(tài)等概念將系統(tǒng)劃分為多個(gè)相互依賴、相互交互的對(duì)象,并通過(guò)合理的組織和規(guī)范設(shè)計(jì)對(duì)象之間的關(guān)系來(lái)實(shí)現(xiàn)軟件系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)。在我的軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)中,我深刻體會(huì)到了面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的重要性和優(yōu)勢(shì),下面將從提高代碼可維護(hù)性、降低開(kāi)發(fā)難度、增加代碼復(fù)用性、提高系統(tǒng)的拓展性和可靠性等方面展開(kāi)述述。
首先,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)能夠極大地提高代碼的可維護(hù)性。由于面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的重要思想是“封裝”,它將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法封裝在一個(gè)對(duì)象內(nèi)部,實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)的隱藏,并且通過(guò)對(duì)外提供接口,只能通過(guò)接口來(lái)訪問(wèn)對(duì)象的屬性和方法。這種“黑盒”思想使得我們能夠更專注于對(duì)象的功能本身,而不需要關(guān)心內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。這樣一來(lái),當(dāng)我們需要修改對(duì)象的功能或者優(yōu)化某個(gè)功能時(shí),只需要修改對(duì)象內(nèi)部的代碼,而不會(huì)對(duì)其他代碼產(chǎn)生影響,從而提高了代碼的可維護(hù)性。
其次,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)可以降低開(kāi)發(fā)難度。面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的核心概念是“類”和“對(duì)象”,類是根據(jù)某種規(guī)范定義的對(duì)象的模板,而對(duì)象是按照類的定義創(chuàng)建出來(lái)的實(shí)例。通過(guò)將系統(tǒng)劃分為多個(gè)對(duì)象,不同的對(duì)象負(fù)責(zé)不同的功能,實(shí)現(xiàn)了模塊化的開(kāi)發(fā)方式。這樣一來(lái),我們可以根據(jù)實(shí)際需求,逐個(gè)對(duì)象地設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),而不需要一次性實(shí)現(xiàn)整個(gè)系統(tǒng)。這種分而治之的開(kāi)發(fā)方式大大降低了開(kāi)發(fā)的復(fù)雜度,使得系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)更具可控性和可計(jì)劃性。
第三,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)能夠增加代碼的復(fù)用性。在面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)中,通過(guò)繼承和接口實(shí)現(xiàn)了代碼的重用。通過(guò)繼承,一個(gè)類可以從另一個(gè)類繼承屬性和方法,并且可以根據(jù)需要進(jìn)行重寫和擴(kuò)展,這樣我們就能夠讓新的類擁有舊類的功能,而無(wú)需從頭開(kāi)始編寫代碼。另外,通過(guò)接口的使用,一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,從而具備多個(gè)不同的功能。這種代碼的復(fù)用性使得開(kāi)發(fā)過(guò)程中我們能夠更高效地利用已有的代碼,從而提高開(kāi)發(fā)效率和減少代碼量。
其次,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)能夠提高系統(tǒng)的拓展性。在面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)中,一個(gè)對(duì)象的屬性和方法是可以被其他對(duì)象訪問(wèn)和使用的,通過(guò)對(duì)象之間的協(xié)作和交互,可以實(shí)現(xiàn)更加復(fù)雜和靈活的功能。當(dāng)我們需要對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行拓展時(shí),只需要增加新的對(duì)象或者在已有對(duì)象上進(jìn)行擴(kuò)展,而不需要修改已有的代碼。這種高度的模塊化結(jié)構(gòu)使得系統(tǒng)的拓展變得更加容易和靈活,為后續(xù)的系統(tǒng)迭代和升級(jí)提供了基礎(chǔ)。
最后,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)能夠提高系統(tǒng)的可靠性。通過(guò)封裝和隱藏?cái)?shù)據(jù),并且通過(guò)定義嚴(yán)格的接口規(guī)范訪問(wèn)對(duì)象,我們能夠控制系統(tǒng)的數(shù)據(jù)訪問(wèn)和修改,避免了數(shù)據(jù)的錯(cuò)誤修改和意外訪問(wèn)。另外,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)了系統(tǒng)的高內(nèi)聚性和低耦合性,使得系統(tǒng)更加健壯和穩(wěn)定。當(dāng)一個(gè)對(duì)象發(fā)生錯(cuò)誤時(shí),由于其他對(duì)象的獨(dú)立性,不會(huì)對(duì)整個(gè)系統(tǒng)產(chǎn)生影響。這種可靠性的體現(xiàn)使得系統(tǒng)更具有穩(wěn)定性和可用性。
總結(jié)起來(lái),面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)在軟件開(kāi)發(fā)中有著重要的地位和作用。它通過(guò)封裝、繼承、多態(tài)等基本概念,為我們提供了一種高效、可維護(hù)、可拓展、可復(fù)用的開(kāi)發(fā)思路和方法。在實(shí)踐中,我們應(yīng)該充分發(fā)揮面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì),合理地設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)對(duì)象,以提高系統(tǒng)的質(zhì)量和開(kāi)發(fā)效率。同時(shí),我們也應(yīng)該不斷學(xué)習(xí)和探索新的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的思想和技術(shù),以適應(yīng)不斷變化和發(fā)展的軟件開(kāi)發(fā)環(huán)境。
面向?qū)ο髤f(xié)議書(shū)篇三
面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)是一種軟件開(kāi)發(fā)方法,它強(qiáng)調(diào)將程序組織為相互關(guān)聯(lián)的對(duì)象,以達(dá)到模塊化、靈活和可維護(hù)的目的。在我的軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)中,我深刻認(rèn)識(shí)到了面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的重要性和優(yōu)勢(shì)。以下是我關(guān)于面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的心得體會(huì)。
首先,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)讓程序更加模塊化和易于理解。通過(guò)將程序劃分為不同的對(duì)象,每個(gè)對(duì)象負(fù)責(zé)特定的功能,我們可以將復(fù)雜的系統(tǒng)分解成簡(jiǎn)單的部分。這種模塊化的設(shè)計(jì)使得代碼更加易于理解和管理。當(dāng)一個(gè)對(duì)象出現(xiàn)問(wèn)題或需要修改時(shí),我們只需要關(guān)注該對(duì)象的代碼,而不用擔(dān)心其他對(duì)象的影響。這種分離的結(jié)構(gòu)使得團(tuán)隊(duì)合作更加容易,不同的開(kāi)發(fā)人員可以并行地開(kāi)發(fā)不同的對(duì)象,最后將它們組合在一起,形成一個(gè)完整的系統(tǒng)。
其次,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)提供了更好的代碼復(fù)用性。通過(guò)將功能相似的對(duì)象抽象為類,我們可以在不同的項(xiàng)目中重復(fù)使用這些類。這就像是制造一個(gè)可以生產(chǎn)各種不同產(chǎn)品的模具,而無(wú)需重新設(shè)計(jì)整個(gè)生產(chǎn)線。這種復(fù)用性大大提高了開(kāi)發(fā)效率,減少了代碼的冗余。更重要的是,當(dāng)一個(gè)類需要修改時(shí),我們只需要修改這個(gè)類的定義,而不會(huì)影響到使用它的其他地方。這樣的設(shè)計(jì)讓軟件更加易于維護(hù)和擴(kuò)展。
第三,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)使得代碼更加靈活和可擴(kuò)展。通過(guò)將對(duì)象之間的關(guān)系定義為繼承、組合等方式,我們可以輕松地修改或擴(kuò)展系統(tǒng)的功能。比如,在一個(gè)圖形處理軟件中,我們可以定義一個(gè)基類"Shape",所有的圖形對(duì)象都繼承自這個(gè)基類,然后可以通過(guò)添加新的子類來(lái)支持新的圖形類型。這種設(shè)計(jì)思想使得軟件具有更強(qiáng)的適應(yīng)性和可擴(kuò)展性,能夠應(yīng)對(duì)各種需求和變化。
第四,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)鼓勵(lì)代碼的組織和管理。在面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中,我們可以將類組織成不同的包或模塊,形成清晰的層次結(jié)構(gòu)。這種結(jié)構(gòu)讓我們可以按照不同的功能或特性對(duì)代碼進(jìn)行分類和管理,從而更加方便地復(fù)用和維護(hù)代碼。同時(shí),面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)也提供了封裝的機(jī)制,讓部分代碼在外部不可見(jiàn),從而降低了代碼的耦合度和依賴性。這樣的組織和管理方式使得代碼更加清晰和可讀性,提高了開(kāi)發(fā)效率和代碼質(zhì)量。
最后,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)了抽象和封裝的概念。通過(guò)合理地抽象出對(duì)象的屬性和行為,我們可以更好地描述和模擬現(xiàn)實(shí)世界的問(wèn)題。同時(shí),通過(guò)封裝對(duì)象的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),我們可以隱藏對(duì)象的具體實(shí)現(xiàn),只暴露出對(duì)外的接口。這種抽象和封裝的思想使得代碼更加高內(nèi)聚、低耦合,提高了代碼的可維護(hù)性和可重用性。
總之,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)是一種強(qiáng)大而靈活的開(kāi)發(fā)方法,它可以提高軟件開(kāi)發(fā)的效率和質(zhì)量。通過(guò)合理地劃分對(duì)象和關(guān)系,面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)使得程序更加模塊化、易于理解和維護(hù)。它提供了良好的代碼復(fù)用性和擴(kuò)展性,使得軟件更加靈活和可擴(kuò)展。同時(shí),面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)鼓勵(lì)代碼的組織和管理,提倡抽象和封裝的思想。這些都使得軟件開(kāi)發(fā)更加高效和可靠。在我今后的開(kāi)發(fā)工作中,我會(huì)繼續(xù)深入學(xué)習(xí)和應(yīng)用面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的原理和方法,進(jìn)一步提升我的開(kāi)發(fā)水平。
面向?qū)ο髤f(xié)議書(shū)篇四
傳說(shuō),面向?qū)ο蟮拈_(kāi)發(fā)模式最初是因?yàn)槌绦騿T偷懶而不小心誕生的,發(fā)展至今,人們從最初的熱忠于討論某某語(yǔ)言是否足夠面向?qū)ο蟮浆F(xiàn)在開(kāi)始更廣泛的關(guān)注面向?qū)ο蟮乃枷攵皇蔷唧w內(nèi)容。面向?qū)ο蟮乃枷肫鋵?shí)并不深?yuàn)W,它存在的目的只有一個(gè):讓程序開(kāi)發(fā)更貼近我們的現(xiàn)實(shí)世界。
回述到游戲設(shè)計(jì)中,大家是否時(shí)常會(huì)感覺(jué)游戲世界與我們的真實(shí)世界如此貼近?游戲中的精靈好比我們?nèi)祟?,更廣泛的,你可以將精靈看做游戲世界中任意的生命體。在現(xiàn)實(shí)世界里,“人”是我這樣的家伙的統(tǒng)稱,“人”可以站立,可以移動(dòng),可以戰(zhàn)斗,可以受傷,可以死亡;在游戲世界里,“精靈(sprite)”是所有生命體的統(tǒng)稱,“精靈”同樣可以站立(stand),可以移動(dòng)(moveto),可以戰(zhàn)斗(attack),可以受傷(injured),可以死亡(death)。當(dāng)然,夢(mèng)幻般的它們或許還能施法(casting)甚至飛行(fly)。能夠移動(dòng),因此必須有速度(speed)和方向(direction);可以死亡,因此必須有它活著的證明(life)……于是,一個(gè)非常非常貼近我們現(xiàn)實(shí)生活的游戲“精靈類”出現(xiàn)了:
每個(gè)“人”都生活在各自的“城市”里,“城市”有路,有橋,有山,有水……多種多樣的地況形成了整個(gè)城市的立面結(jié)構(gòu);“精靈”存在于各自所處的“場(chǎng)景(scene)”中,每個(gè)“場(chǎng)景”都擁有一張生動(dòng)的背景地圖(map)展示著美麗的風(fēng)景,精靈們就是在這樣鋪設(shè)著坐標(biāo)系(coordinates)的“場(chǎng)景”里自由自在的生活。只要高興,它們隨時(shí)都可以到不同的“場(chǎng)景”走親訪友或者探險(xiǎn)旅游。因此,“場(chǎng)景”管理著它內(nèi)部的所有對(duì)象如“精靈”、“魔法”等,作為承載游戲各元素的重要樞紐,它有著非凡的意義:
但是,此時(shí)“上帝”想要通過(guò)“雷達(dá)地圖面板”了解該“精靈”所處的準(zhǔn)確位置,我們不能再dar(….)了,因?yàn)椤袄走_(dá)地圖面板”是“游戲世界”的財(cái)產(chǎn)而非某個(gè)“精靈”的內(nèi)部資源。于是乎“精靈”想到了一個(gè)好辦法,它決定每走一步都在地上做個(gè)自己所特有的記號(hào),從而告訴“游戲世界”:我現(xiàn)在在這兒了。轉(zhuǎn)換成編程語(yǔ)言就是定義“精靈”坐標(biāo)變化事件及相應(yīng)的委托:
當(dāng)“精靈”移動(dòng)且坐標(biāo)改變時(shí)觸發(fā)(即做記號(hào)):
……。
if(natechanged!=null){。
natechanged(sprite,e);。
}
……。
}
最后,通過(guò)在“游戲窗口”中注冊(cè)這個(gè)事件,一旦“精靈”坐標(biāo)改變即通過(guò)“雷達(dá)地圖面板”告訴“上帝”:
natechanged+=(s,e)={。
d(……);。
};。
由此得到,“游戲窗口”就是游戲中萬(wàn)物之間的交流平臺(tái),對(duì)象與對(duì)象之間的交互都在其內(nèi)部完成:
到此,大家是否已能理清“精靈”,“場(chǎng)景”,“游戲窗口”這3個(gè)“游戲世界”中最基礎(chǔ)且必不可少的重要元素之間的關(guān)系了?親愛(ài)的朋友們,請(qǐng)放飛思想,用現(xiàn)實(shí)世界的現(xiàn)象和原理去反向敘述機(jī)器所操控的“游戲世界”,你定會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)一切都是那么的輕松而愜意。是的,這就是面向?qū)ο笏枷虢o我們帶來(lái)的福利:讓程序開(kāi)發(fā)更簡(jiǎn)單!
仿佛又廢話了一節(jié),保守估計(jì)又要開(kāi)始有朋友給這個(gè)仍不知悔改并堅(jiān)持以大無(wú)畏的精神忽悠讀者的深藍(lán)丟雞蛋了。其實(shí),我寫的每篇文章都有它存在的原因或價(jià)值,承上啟下是外因,更重要的是我發(fā)現(xiàn)就算再簡(jiǎn)單再好理解的代碼都能讓很多朋友望而生畏,其實(shí)并非不懂編程,我理解的是大家更多缺少的是屬于自己的思維,那種勇于創(chuàng)新不害怕失敗的自我潛能深挖掘的精神,這才是我最終想要傳達(dá)的思想,同樣也是這新一部系列教程所要闡述的silverlight游戲設(shè)計(jì)理念。
在這樣的思路的指引下,歷時(shí)大半個(gè)月利用業(yè)余時(shí)間制作完成了這個(gè)silverlight場(chǎng)景編輯器,可謂嘔心瀝血之作。但是,至從它出現(xiàn)后,更多的朋友反而會(huì)這樣覺(jué)得:“深藍(lán)的作品真是一部不如一部,哎,失敗,失敗中的失敗?!闭娴氖沁@樣嗎?俗話說(shuō)內(nèi)行人看門道,外行人看味道。懂行的一看就知道是個(gè)好寶貝,豪不慚愧的說(shuō),它可以制作你目前所玩過(guò)的一切2d游戲的圖形框架,而它的核心算法僅有兩個(gè),而且還是我第一部教程第十節(jié)中早已提到的那兩組公式;更重要的是,它的結(jié)構(gòu)非常簡(jiǎn)單且代碼量少,絕對(duì)的通俗易懂。
在線演示地址:
面向?qū)ο髤f(xié)議書(shū)篇五
一.快速掌握一門語(yǔ)言:
1.語(yǔ)言概述:簡(jiǎn)單的了解下歷史背景,對(duì)以后學(xué)習(xí)理論有好處,每種語(yǔ)言的誕生都代表著一個(gè)新的技術(shù)的產(chǎn)生,再什么需求下山生啦這種語(yǔ)言,基于什么條件,它的產(chǎn)生能為我們帶來(lái)什么用處及作用,功能。
2.關(guān)鍵字:了解本門語(yǔ)言的關(guān)鍵字。
3.語(yǔ)法:程序代碼的編寫規(guī)則要正確,如表達(dá)式與表達(dá)式之間的區(qū)分是一個(gè)“;”號(hào),而且養(yǎng)成一個(gè)書(shū)寫規(guī)整的習(xí)慣,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是寫注釋,不是給別人看,而是自己以后看,注意大小寫敏感度。
4.數(shù)據(jù):數(shù)據(jù)類型,變量的定義,運(yùn)算符,表達(dá)式,,函數(shù),數(shù)組,指針,結(jié)構(gòu)體。
5.文件的操作。
二.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
本門語(yǔ)言利用啦哪種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型進(jìn)行數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)。
三.語(yǔ)言類型。
面向過(guò)程,面向?qū)ο螅趯?duì)象,編譯型,解釋型,腳本,的一種或幾種,各種類型有各種特征各種特征百度或google~.~,本人垃圾菜鳥(niǎo),概括不出來(lái)。
四.工具。
選擇目前比較前衛(wèi)且適合自己的ide,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)效率快,避免錯(cuò)誤,開(kāi)發(fā)出的程序?qū)嵱眯詮?qiáng),建立工后觀察,且分析工程每個(gè)文件的作用。
五.數(shù)據(jù)庫(kù)。
熟悉sql語(yǔ)言,選擇合適該門語(yǔ)言的數(shù)據(jù)庫(kù)程序,目前比較大型的數(shù)據(jù)庫(kù)工具都有自己的api,直接調(diào)用即可。
六.英語(yǔ)。
英語(yǔ)是重點(diǎn)。
七.算法:
程序的靈魂算法把。
七.補(bǔ)充。
1.每天抽點(diǎn)時(shí)間打下自己學(xué)過(guò)的代碼,孰能手巧嘛。
2.入門之后找別人的代碼看看不懂可以打開(kāi)搜索引擎對(duì)問(wèn)題進(jìn)行提問(wèn)或者找論到里面注冊(cè)個(gè)號(hào)。
3.有團(tuán)隊(duì)精神,網(wǎng)上找個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),因?yàn)檐浖皇且粋€(gè)人開(kāi)發(fā)出來(lái)的。
5.資源:csdnmsdn迅雷找到自己想要的資料。
6.高薪程序員:c++j2eelinu_需熟悉平臺(tái),找書(shū)看把。。。
面向?qū)ο髤f(xié)議書(shū)篇六
第一段:引言(約200字)。
PHP是一種強(qiáng)大且靈活的編程語(yǔ)言,它不僅可以進(jìn)行過(guò)程式編程,還可以支持面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)。我一直對(duì)OOP非常感興趣,所以我決定深入學(xué)習(xí)PHP的面向?qū)ο缶幊?。在?jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習(xí)和實(shí)踐后,我積累了一些關(guān)于PHP面向?qū)ο缶幊痰男牡皿w會(huì)。本文將主要介紹我在學(xué)習(xí)PHP面向?qū)ο缶幊踢^(guò)程中所獲得的一些經(jīng)驗(yàn)和啟示。
第二段:OOP的基本概念和特點(diǎn)(約300字)。
在介紹我的心得之前,我覺(jué)得有必要先簡(jiǎn)單介紹一下OOP的基本概念和特點(diǎn)。面向?qū)ο缶幊淌且环N編程范式,它將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法封裝在一個(gè)對(duì)象中。OOP主要包含三個(gè)基本要素:封裝性、繼承性和多態(tài)性。封裝性提供了數(shù)據(jù)的隱藏和保護(hù),繼承性允許面向?qū)ο缶幊痰拇a重用,多態(tài)性則使得一個(gè)類的實(shí)例可以有多種形態(tài)。理解這些基本概念對(duì)于進(jìn)一步學(xué)習(xí)和應(yīng)用PHP面向?qū)ο缶幊讨陵P(guān)重要。
第三段:面向?qū)ο蟮拇a結(jié)構(gòu)和組織(約300字)。
在實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)面向?qū)ο缶幊炭梢愿玫亟M織和管理代碼。相比于過(guò)程式編程,面向?qū)ο缶幊虒⒋a分為更小的模塊,每個(gè)模塊都有自己獨(dú)立的責(zé)任和功能。這種代碼結(jié)構(gòu)有利于代碼的重用和維護(hù),同時(shí)也提高了代碼的可讀性和可維護(hù)性。通過(guò)將相關(guān)的屬性和方法封裝在一個(gè)類中,并使用適當(dāng)?shù)脑L問(wèn)修飾符,可以更有效地保護(hù)數(shù)據(jù)的安全性。同時(shí),面向?qū)ο缶幊踢€提供了更好的代碼組織和管理的方法,例如使用命名空間和自動(dòng)加載類等。
第四段:PHP面向?qū)ο缶幊痰膶?shí)踐經(jīng)驗(yàn)(約300字)。
在實(shí)踐中,我學(xué)到了很多關(guān)于如何在PHP中進(jìn)行面向?qū)ο缶幊痰慕?jīng)驗(yàn)。首先,我學(xué)會(huì)了如何使用類和對(duì)象創(chuàng)建和管理代碼。通過(guò)定義一個(gè)類并創(chuàng)建它的實(shí)例,我可以在多個(gè)地方重復(fù)使用這些代碼,而不需要重復(fù)編寫大量的代碼。其次,我學(xué)會(huì)了如何使用繼承和多態(tài)來(lái)實(shí)現(xiàn)代碼的重用和擴(kuò)展。通過(guò)繼承一個(gè)基類,我可以在子類中添加或重寫方法來(lái)滿足不同的需求。此外,我還可以使用接口和抽象類來(lái)定義通用的行為和規(guī)范,進(jìn)一步提高代碼的重用性和靈活性。
第五段:結(jié)語(yǔ)(約200字)。
總結(jié)一下,面向?qū)ο缶幊淌且环N非常強(qiáng)大和靈活的編程范式,它在PHP中得到了廣泛的應(yīng)用。通過(guò)使用PHP面向?qū)ο缶幊?,我不僅提高了代碼的可重用性和可維護(hù)性,還加深了對(duì)OOP基本概念的理解。在未來(lái)的學(xué)習(xí)和實(shí)踐中,我將繼續(xù)不斷探索和應(yīng)用PHP面向?qū)ο缶幊痰母鞣N技巧和方法,以進(jìn)一步提高自己的編程能力和水平。我相信,通過(guò)不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我將能夠更好地發(fā)揮PHP面向?qū)ο缶幊痰膬?yōu)勢(shì),并在實(shí)際項(xiàng)目中取得更好的效果。
面向?qū)ο髤f(xié)議書(shū)篇七
1.1:萬(wàn)事萬(wàn)物皆對(duì)象,面向?qū)ο缶褪遣捎谩艾F(xiàn)實(shí)模擬”的方法設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)程序。
2,使用面向?qū)ο筮M(jìn)行設(shè)計(jì)。
1,發(fā)現(xiàn)類。
2,發(fā)現(xiàn)類的屬性。
3,發(fā)現(xiàn)類的方法。
經(jīng)驗(yàn):在需求中找出名詞的方式確定類和屬性,找出動(dòng)詞的方式確定方法。
3,創(chuàng)建類的對(duì)象。
1,通過(guò)構(gòu)造方法來(lái)創(chuàng)建對(duì)象。
2,通過(guò)對(duì)象名.屬性名的方式調(diào)用屬性。
3,通過(guò)對(duì)象名.方法名的方式調(diào)用方法。
4,static可以用來(lái)修飾屬性,方法和代碼塊。static修飾的變。
量屬于這個(gè)類所有。即由這個(gè)類創(chuàng)建的所有對(duì)象共有同一個(gè)static變量。類屬性,類方法可以通過(guò)類名和對(duì)象名訪問(wèn),勢(shì)力屬性,實(shí)例方法只能通過(guò)對(duì)象名訪問(wèn)。
5,在方法里不可以定義static變量,類變量不能是局部變量。6,構(gòu)造函數(shù)的重載。
1,構(gòu)造方法的名字和類名相同,沒(méi)有返回值類型。構(gòu)造。
方法的作用主要就是在創(chuàng)建對(duì)象是執(zhí)行一些初始化操作,賦值。
2,在沒(méi)有給類提供任何構(gòu)造方法時(shí),系統(tǒng)會(huì)提供一個(gè)無(wú)。
參的方法體為空的默認(rèn)構(gòu)造方法。一旦提供了自定義構(gòu)造方法,系統(tǒng)將不會(huì)提供這個(gè)默認(rèn)構(gòu)造方法,如果要使用她,必須手動(dòng)添加。
3,如果同一個(gè)類中包含了兩個(gè)或兩個(gè)以上方法,它們的方法名相同,方法參數(shù)個(gè)數(shù)或參數(shù)類型不同,則稱該方法被重載。成員方法和構(gòu)造方法都可以重載。
4,構(gòu)造方法沒(méi)有返回值類型。如果有,就不是構(gòu)造方法,而是構(gòu)造方法同名的成員方法。
5,封裝。
1,封裝是類的三大特性之一,就是將類的狀態(tài)信息隱。
藏在內(nèi)部。
2,封裝的具體步驟:為每個(gè)屬性創(chuàng)建一對(duì)一賦值,在賦值方法中,加入對(duì)屬性的存取控制語(yǔ)句。
3,隱藏類的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),讓使用者只能通過(guò)程序員規(guī)定的方法來(lái)訪問(wèn)數(shù)據(jù),可以方便地加入存取控制語(yǔ)句,限制不合理操作。
面向?qū)ο髤f(xié)議書(shū)篇八
java語(yǔ)言提供類、接口和繼承等原語(yǔ),為了簡(jiǎn)單起見(jiàn),只支持類之間的單繼承,但支持接口之間的多繼承,并支持類與接口之間的實(shí)現(xiàn)機(jī)制,下面是關(guān)于java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的基本概念,歡迎大家閱讀了解!
何謂面向?qū)ο笫鞘裁匆馑寄?
面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)是將人們認(rèn)識(shí)世界過(guò)程中普遍采用的思維方法應(yīng)用到程序設(shè)計(jì)中。對(duì)象是現(xiàn)實(shí)世界中存在的事物,它們是有形的,如某個(gè)人、某種物品;也可以是無(wú)形的,如某項(xiàng)計(jì)劃、某次商業(yè)交易。對(duì)象是構(gòu)成現(xiàn)實(shí)世界的一個(gè)獨(dú)立單位,人們對(duì)世界的認(rèn)識(shí),是從分析對(duì)象的特征入手的。
對(duì)象的特征分為靜態(tài)特征和動(dòng)態(tài)特征兩種。靜態(tài)的特征指對(duì)象的外觀、性質(zhì)、屬 性等;動(dòng)態(tài)的特征指對(duì)象具有的功能、行為等??陀^事物是錯(cuò)綜復(fù)雜的,但人們總是 從某一目的出發(fā),運(yùn)用抽象分析的能力,從眾多的特征中抽取最具代表性、最能反映 對(duì)象本質(zhì)的若干特征加以詳細(xì)研究。
人們將對(duì)象的靜態(tài)特征抽象為屬性,用數(shù)據(jù)來(lái)描述,在 java 語(yǔ)言中稱之為變量;人們將對(duì)象的動(dòng)態(tài)特征抽象為行為,用一組代碼來(lái)表示,完成對(duì)數(shù)據(jù)的操作,在 java 語(yǔ)言中稱之為方法。一個(gè)對(duì)象由一組屬性和一組對(duì)屬性進(jìn)行操作的方法構(gòu)成。
將具有相同屬性及相同行為的一組對(duì)象稱為類。廣義地講,具有共同性質(zhì)的事物的集合就稱為類。
在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中,類是一個(gè)獨(dú)立的單位,它有一個(gè)類名,其內(nèi)部包括成員變量,用于描述對(duì)象的屬性;還包括類的成員方法,用于描述對(duì)象的行為。在 java 程 序設(shè)計(jì)中,類被認(rèn)為是一種抽象數(shù)據(jù)類型,這種數(shù)據(jù)類型,不但包括數(shù)據(jù),還包括方法。這大大地?cái)U(kuò)充了數(shù)據(jù)類型的概念。
類是一個(gè)抽象的'概念,要利用類的方式來(lái)解決問(wèn)題,必須用類創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例化的類對(duì)象,然后通過(guò)類對(duì)象去訪問(wèn)類的成員變量,去調(diào)用類的成員方法來(lái)實(shí)現(xiàn)程序的功能。這如同“汽車”本身是一個(gè)抽象的概念,只有使用了一輛具體的汽車,才能感受到汽車的功能。
一個(gè)類可創(chuàng)建多個(gè)類對(duì)象,它們具有相同的屬性模式,但可以具有不同的屬性值。java 程序?yàn)槊恳粋€(gè)類對(duì)象都開(kāi)辟了內(nèi)存空間,以便保存各自的屬性值。
面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)有三個(gè)主要特征:封裝性,繼承性,多態(tài)性
封裝是面向?qū)ο蟮姆椒ㄋ鶓?yīng)遵循的一個(gè)重要原則。
它有兩個(gè)含義:一是指把對(duì)象的屬性和行為看成一個(gè)密不可分的整體,將這兩者“封裝”在一個(gè)不可分割的獨(dú)立單位(即對(duì)象)中。
另一層含義指“信息隱蔽”,把不需要讓外界知道的信息隱藏起來(lái),有些對(duì)象的屬性及行為允許外界用戶知道或使用,但不允許更改,而另一些屬性或行為,則不允許外界知曉;或只允許使用對(duì)象的功能,而盡可能隱蔽對(duì)象的功能實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
封裝機(jī)制在程序設(shè)計(jì)中表現(xiàn)為,把描述對(duì)象屬性的變量及實(shí)現(xiàn)對(duì)象功能的方法合在一起,定義為一個(gè)程序單位,并保證外界不能任意更改其內(nèi)部的屬性值,也不能任意調(diào)動(dòng)其內(nèi)部的功能方法。
封裝機(jī)制的另一個(gè)特點(diǎn)是,為封裝在一個(gè)整體內(nèi)的變量及方法規(guī)定了不同級(jí)別的 “可見(jiàn)性”或訪問(wèn)權(quán)限。
繼承是面向?qū)ο蠓椒ㄖ械闹匾拍睿⑶沂翘岣哕浖_(kāi)發(fā)效率的重要手段。
首先擁有反映事物一般特性的類,然后在其基礎(chǔ)上派生出反映特殊事物的類。如已有的汽車的類,該類中描述了汽車的普遍屬性和行為,進(jìn)一步再產(chǎn)生轎車的類,轎車的類是繼承于汽車類,轎車類不但擁有汽車類的全部屬性和行為,還增加轎車特有的屬性和行為。
在 java 程序設(shè)計(jì)中,已有的類可以是 java 開(kāi)發(fā)環(huán)境所提供的一批最基本的程序——類庫(kù)。用戶開(kāi)發(fā)的程序類是繼承這些已有的類。這樣,現(xiàn)在類所描述過(guò)的屬性及行為,即已定義的變量和方法,在繼承產(chǎn)生的類中完全可以使用。被繼承的類稱為父類或超類,而經(jīng)繼承產(chǎn)生的類稱為子類或派生類。根據(jù)繼承機(jī)制,派生類繼承了超類的所有成員,并相應(yīng)地增加了自己的一些新的成員。
面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中的繼承機(jī)制,大大增強(qiáng)了程序代碼的可復(fù)用性,提高了軟件的開(kāi)發(fā)效率,降低了程序產(chǎn)生錯(cuò)誤的可能性,也為程序的修改擴(kuò)充提供了便利。
若一個(gè)子類只允許繼承一個(gè)父類,稱為單繼承;若允許繼承多個(gè)父類,稱為多繼承。目前許多面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言不支持多繼承。而 java 語(yǔ)言通過(guò)接口(interface) 的方式來(lái)彌補(bǔ)由于 java 不支持多繼承而帶來(lái)的子類不能享用多個(gè)父類的成員的缺憾。
多態(tài)是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的又一個(gè)重要特征。多態(tài)是允許程序中出現(xiàn)重名現(xiàn)象。 java 語(yǔ)言中含有方法重載與成員覆蓋兩種形式的多態(tài)。
方法重載:在一個(gè)類中,允許多個(gè)方法使用同一個(gè)名字,但方法的參數(shù)不同,完成的功能也不同。
成員覆蓋:子類與父類允許具有相同的變量名稱,但數(shù)據(jù)類型不同,允許具有相同的方法名稱,但完成的功能不同。
多態(tài)的特性使程序的抽象程度和簡(jiǎn)捷程度更高,有助于程序設(shè)計(jì)人員對(duì)程序的分 組協(xié)同開(kāi)發(fā)。
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