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總結(jié)不僅是對自己的一種總結(jié),也是對團隊的一種梳理和評估。寫一篇完美的總結(jié),首先要明確總結(jié)的目的和對象??偨Y(jié)范文中展示了不同領(lǐng)域和層面的總結(jié)方式和思路。
撲克比賽活動總結(jié)怎么寫篇一
三月,是一個活動頻繁的活動月,學習部在秉承著“感恩”這一主題之下,開展了“致(母校/父母/老師)一封信”征文比賽。
此次比賽是在經(jīng)濟與管理系學工辦的指導之下進行的,比賽形式為經(jīng)濟與管理系學生會在各個行政班征文,學習部同學進行初選,然后請學工辦老師復審之后選出優(yōu)秀作品,最終學習部將優(yōu)秀作品按學工辦指示,向全院師生展示。
本次比賽得到了各個行政班級的支持,征文共計200余份,經(jīng)過層層篩選之后,15名同學在此次比賽中獲獎。最終獲獎名單由宣傳部同學做成展板展出,同時學習部也在學習委員例會上正式向獲獎同學頒獎。
此次征文比賽總體來說是成功舉行,加強了我們學校的學風建設(shè),讓同學們學會感恩,也起到了豐富第二課堂的作用。雖然活動大體是成功的,但其中的問題頗多,也需要在這里一一指出,加強改進。下面我將對活動各階段表現(xiàn)出不足的方面總結(jié)如下:
(一)準備階段:
1、在擬定策劃的時候,并沒有考慮完善,也沒有很好的考慮到策劃的可行性,一些細節(jié)的東西也沒能把握好,導致在后期出現(xiàn)了很多問題。
2、在與宣傳部接洽宣傳工作的時候,也沒有很好的落實到,甚至沒有按照計劃來實施,以致很多同學對這個比賽根本不了解。
3、在向?qū)W習委員宣傳此次比賽的時候,我們也沒有能夠做好動員工作,很多同學對此次比賽置之不理。
(二)收集作品階段
1、各個班級上交作品的時間參差不齊,以致我們的初選工作開展受阻。
2、有的`班級沒有按照要求,學習委員沒有在上交的作品中首先進行一次篩選,而是把全部交了的作品統(tǒng)統(tǒng)拿過來,其中有很多不符合比賽規(guī)則的作品,這就大大加大了學習部初選的工作量,造成了不必要的人力資源浪費。也耽誤了時間。
(三)、后期評選階段
1、沒有一個很好的評選標準,以至于在評選中遇到了,學習部同學感到評選困難。
2、沒有考慮到在這些文章中,存在大量的抄襲,在我們審稿的期間只單單注意文章本身的優(yōu)劣,以致后期送到學工辦趙毅老師處進行評選的時候,發(fā)現(xiàn)大量抄襲作品,拖延了我們最終的評選結(jié)果,這是我們在宣傳時沒有做好強調(diào)以及在審稿子中沒有做好工作所導致的。
3、后期比賽結(jié)果的拖延,我們也沒能及時通知學習委員,以致很多同學也感到此次比賽在同學中被淡忘了。
(一)在擬定策劃的時候,我們要更加全方位的考慮問題,例如征文比賽中會出現(xiàn)的抄襲現(xiàn)象。
(二)在與其他部門的工作配合中,要做好接洽工作,包括期間會遇到的一些時間問題。
(四)關(guān)于比賽的及時性,我們應該及時告知參賽者及所有同學比賽的階段,不能讓同學們最后就覺得比賽淡出了視線。
一個簡單的征文比賽拖拖拉拉花了一個月的時間,希望我們能夠以后的比賽中能夠更好的完善,爭取做得越來越好。腦去思考、用自己的心靈去感悟,與新課程一起成長,迎接數(shù)學教育的新時代!
撲克比賽活動總結(jié)怎么寫篇二
本次教師才藝比賽是一次競賽活動,所有華南機構(gòu)的教師參加了競賽,在機構(gòu)內(nèi)掀起了一次簡筆畫、園長主持講話稿、家長開放日策劃、大班畢業(yè)典禮策劃及教師講話稿的高潮,推動了華南機構(gòu)教師的專業(yè)發(fā)展??v觀整個活動過程,參賽教師得到了很好的鍛煉,增強了對提高才藝重要性的認識。下面就對整個活動作一個小結(jié)。
第一,領(lǐng)導重視程度高
籌備和組織大賽期間,李總和機構(gòu)人員認真研究,出主意、給政策,努力把本次賽事搞好。李總領(lǐng)導自任大賽組長,開協(xié)調(diào)會,提指導性意見。并且,李總和機構(gòu)領(lǐng)導每場比賽都到現(xiàn)場指導、檢查。園領(lǐng)導提出要加大獎勵力度和宣傳力度。鼓勵機構(gòu)教師提高綜合素質(zhì),注重促進特長的培養(yǎng),為教師發(fā)展鋪路。所以此次設(shè)立了1等獎1名、2等獎2名、3等獎3名。
第二,規(guī)模大。此次大賽是由華南教育機構(gòu)主辦的東莞四家幼兒園的比賽,全機構(gòu)不同年級組和不同學科教師同臺競技交流。打破以往年級教師才藝展示比武的模式。
第三,要求嚴、水平高
此次大賽的規(guī)范性強,除了各種環(huán)節(jié)如宣傳、組織、評分、登統(tǒng)等工作都非常嚴密、到位以外,有兩點值得肯定:一是要求嚴格,我們各評委和參賽選手都開了預備會,講解注意事項,提出了工作要求,要求評委打分要公平公正,要求參賽教師精心準備,現(xiàn)場比賽要求脫稿、并有文字資料。二是水平高:此次大賽評委由趙校長和各處室負責人擔任,具有專業(yè)素質(zhì),評價水平高,選手成績可信度高。另外通過各項比賽的實況來看,許多教師在某些方面確實很有才氣,進步較快。
第四,教師參加比賽的積極性很高。所有參賽教師在賽前都進行了認真的準備,比賽中,參賽教師全神貫注,全情投入,比賽氣氛既緊張又和諧。雖然部分教師的某項基本功還有待加強和提高,但有了這種積極認真的態(tài)度,再假以時日,多利用課余時間練習,老師們的才藝肯定會有大幅提高。
第五,比賽的意義重大。
本次活動為機構(gòu)教師的成長搭建了舞臺,為大家提供了一次鍛煉、展示的機會,相互觀摩、增進了解、取長補短,也讓領(lǐng)導和老師們發(fā)現(xiàn)了許多教師的優(yōu)點和特長。老師們要以此次活動為契機,在機構(gòu)要掀起一次互相學習、共同研究、整體提高的新高潮,并以“競技”的理念加速提高綜合素質(zhì)。
教師才藝是機構(gòu)一項常抓不懈的工作。為進一步提高教師綜合教學能力,推動本機構(gòu)教學質(zhì)量的整體提高,下一步機構(gòu)將會加大對教師才藝的培訓和檢查力度,爭取在較短時間內(nèi)全面提高全體教師的教學綜合教學能力,真正打造一支教學綜合教學能力、綜合素質(zhì)高的師資隊伍。
希望通過本次活動,廣大教師真正認識到教師才藝的重要性,樹立“學高為師,身正為范”的良好意識。講話稿、練畫(話)不只是園長、主任、美術(shù)教師的任務,更是所有教師的任務。所有教師都應認真練習講話,從詞語入手,在到句子、文章,堅持練習,不斷提升自我,教師講的一手好話不僅是一種文化的傳承,更有可能會影響學生的一生,是一種責任;簡筆畫的練習要通過觀察生活,總結(jié)提煉,應用簡單的線條、幾何圖形暢表現(xiàn),由簡入繁的形式,積累練習,并能熟練應用到本學科的輔助教學上,真正提高教育教學質(zhì)量。
撲克比賽活動總結(jié)怎么寫篇三
一、競賽主題:
二、競賽地點:
職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)。
門店初賽:各門店自行安排地點決賽。
仙蹤林(蘇寧上海路店對過)參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加,撲克比賽方案。
三、競賽時間:
職能部門的初賽時間為11月2日18:--22:00。
各門店初賽時間為10月30日—11月1日晚。
四、決賽時間:11月3日16:00—22:00。
五、分組安排:競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的.總決賽。六、比賽抽簽形式:以撲克牌為標準進行抽簽。每組選出1個代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競爭對手,抽到草花a和黑桃a的互為競爭對手)。
1、每輪比賽結(jié)束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進行,每輪時間設(shè)定為1個半小時。
六、競賽規(guī)則:
1、競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意??梢曰ハ啾O(jiān)督。
3、一次性扣三個大王且成功者就算勝出一局。
4、本次比賽實行活棒。
5、不實行逢3必打。
6、干鍋不準撿底牌,(包括大干)。
7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。
8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血,規(guī)劃方案《撲克比賽方案》。
9、因比賽有時間設(shè)定,故在比賽時間截止時,以打得高的一方為勝出方;若雙方同時處于同一高度,在此局結(jié)束時猜拳決定勝出方。
七、費用預算:
2、第二天費用(含餐費、場地租用費):4桌*300元=1200元。
(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計算,兩天共350元。
(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。
(四)宣傳條幅費用:50元。
(五)洗照片費用:100元。
(七)啤酒:150元。
(八)機動費用:200元所有費用共計4330元。
八、工作人員:
總指揮:馬慧鳴活動協(xié)調(diào)負責人:
韓玉杰公證員兼服務人員:
第一天:馬濤、楊玉龍(支援)第二天:沙穎、趙美娟、馬濤崗位職責:
1、總指揮負責整個活動的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應急事件的處理。
2、活動協(xié)調(diào)負責人負責活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細節(jié)的安排。
3、公證員兼服務人員在競賽過程中除了做必要性的服務工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個競賽過程的照相。
九、競賽流程:
(一)領(lǐng)導講話。
(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始。
(三)抽簽分組(人資部組織)。
(四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。
(五)頒獎儀式:由分部領(lǐng)導為獲勝者頒獎!
其中:人資馬經(jīng)理為四等獎頒獎毛曉軍總監(jiān)為三等獎和二等獎頒獎艾海清總經(jīng)理為一等獎頒獎注:報名工作于10月29日之前結(jié)束。
撲克比賽活動總結(jié)怎么寫篇四
2.1報名對象。
全體干部職工(自愿報名,年齡性別不限,)。
2.2報名要求。
必須2人為一組報名(暫定報名名額上限64人,組成32組選手)。
2.3活動地點。
2.4活動時間安排。
報名時間:
8月4日至8月11日止(暫定報名名額上限128人)。
8月13日13:00始(周三)。
2.5.1比賽流程。
比賽分為初賽、復賽、決賽三個階段:。
1、初賽。
32組選手(2人一組)同時進行比賽,共16桌。采用混戰(zhàn)賽方式。小組賽對手均由初賽前抽簽決定。
2、復賽。
取每桌的獲勝者組合參加復賽,共16組選手。經(jīng)過一輪的競爭從而選出8組選手。
3、決賽。
取復賽勝出的16名(共8組)參加決賽。經(jīng)過兩輪的競爭,按照淘汰制確定冠、亞、季軍以及10位優(yōu)勝獎選手。
3.1活動物料準備。
選手簽到表1份。
抽簽箱及抽簽號。
活動獎品。
3.2活動費用安排。
現(xiàn)場布置費用:
活動獎品(8強選手獎品、參賽紀念獎):
附件:比賽詳細規(guī)則。
1、男女參賽選手同場競技、不再分組。
各參賽選手于8月13日下午13:00準時到比賽場地抽簽(桌號)定對手。同時開展初賽。
2、初賽獲勝者到比賽場地第二次抽簽(桌號)定對手。同時開展復賽。
3、復賽獲勝者到比賽場地第三次抽簽(桌號)定對手。開展決賽。
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從頭再打),只有獲頭家和2、3家時方為取勝。
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4個以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6個以上同點牌可壓最大同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。同分加賽一局,先升級的為獲勝方。
注:整個賽事選手們應貫穿“和諧第一,比賽第二”的心態(tài)。
撲克比賽活動總結(jié)怎么寫篇五
參賽人員:xx。
比賽采用4副牌6人打的方式。參賽人員。
先抓桌,每桌六人,六人再抓組,三人一組,共分為八組。比賽第一輪淘汰賽,結(jié)束后剩四組。第二輪采用晉級賽,四組抽簽決定對手,優(yōu)勝者進入冠亞軍爭奪賽,落敗的兩組爭奪季軍。
競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號,并且比賽時所有的決定都由參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意,由裁判監(jiān)督,也可以互相監(jiān)督。
1、上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色3者為首發(fā)牌人,稱“亮3”,(悶3時,亮4)。此后,亮出同花色3多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權(quán)稱“上班”。
2、發(fā)牌。發(fā)牌按如下規(guī)則進行:
發(fā)牌牌點大小依次為大王、小王、2、k、q、j、10、9.......4、3,3最小。大王、小王、兩可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛花、大王掛任何牌時,發(fā)牌均為死牌,對頭應無條件為之“扣牌”,小王掛牌時,須由大王掛高于小王所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大王不得少于小王數(shù)量。
所發(fā)牌必須是同一點數(shù),不同點數(shù)牌不可混合發(fā)出,王、2例外。
發(fā)牌按照“循序漸進”的辦法進行,即除“燒牌”和夠級牌外,按反時針方向逐個進行,不得越、搶。
發(fā)牌按照“步步高”的原則進行,即下家所發(fā)牌的點數(shù)必須高于“上家”牌的點數(shù)。
3、夠級牌。把握夠級牌是夠級活動的關(guān)鍵所在。
1張大、小王、1張2、2張a、2張k、3張q、4張j、5張10為法定最低級別、最少數(shù)量的夠級牌。當發(fā)出牌是“夠級牌”時,除“燒牌”或“無頭”外,只有對頭才有資格上牌,是為“夠級”。
4、燒牌。夠級實行燒牌優(yōu)先和聯(lián)邦燒牌優(yōu)先的原則。
當任意一人發(fā)夠級牌時,符合下列條件可優(yōu)先于夠級者的.對頭聲明“燒牌”,如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發(fā)夠級牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進行。
燒牌的條件是:首先用能蓋住所發(fā)夠級牌的牌將其滅掉,然后每次所發(fā)牌中必須掛一小王或大王,但最后一次發(fā)牌可除外,或者滅掉所發(fā)夠級牌后,手中所剩牌為同一點數(shù)的牌(即只剩一手牌)。
5、過牌。上家發(fā)牌后,下家有順牌或不順牌的權(quán)利,如不順牌,應聲明“過牌”。過牌者除“對頭牌”外,這一輪再無權(quán)發(fā)牌,直至新一輪重新發(fā)牌。
6、讓牌。持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想過牌,又不原意立即上牌時,可聲明“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權(quán)。下兩家上牌后,讓牌人自動過牌。
7、扣牌。重新發(fā)牌前,對死牌必須作“扣牌”處理。對頭互為法定扣牌人,對頭未扣牌前,重新發(fā)牌無效,非對頭未征得法定扣牌人認可扣牌無效。
8、報牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10張,其手中持牌數(shù)量應顯示給其他玩家。
9、底牌。持牌人所發(fā)最后一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,其對頭分別有一次無對頭夠級機會,稱“夠死級”。除有燒牌者外,夠死級者即或重新發(fā)牌權(quán)。頭科或二科發(fā)底牌后,除對頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級牌,則只有有權(quán)處理此夠級牌的人方可發(fā)牌。
10、無頭。頭科產(chǎn)生后,其對頭的夠級對象不復存在,稱“無頭”。其他持牌人按發(fā)牌對無頭者所發(fā)的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦行使同樣的職權(quán)。
11、四人亂纏。頭科、二科產(chǎn)生后,其余四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規(guī)則進行,稱“四人亂纏”。四人亂纏,也應按順序發(fā)牌,按規(guī)定報牌和扣牌。
12、接風。持牌人對上家的底牌可暫不上牌而申請由自己重新發(fā)牌,稱“申請接風”。如其余持牌人均同意,則申請人就獲得重新發(fā)牌的權(quán)力,即“接風”。
13、特別說明:雙“虎”、“兩”可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛虎、貼兩,大虎掛任何牌時,發(fā)牌均為無敵,對桌應無條件為之“放棄”,小虎掛牌時,須由大虎掛高于小虎所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大虎不得少于小虎數(shù)量,混兩貼牌時,即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。所發(fā)牌必須是同一點數(shù),不同點數(shù)牌不可混合發(fā)出,兩、虎例外。
的人積1分,第二個人積2分,以此類推,最后一個出完的人積6分。一組三人,三人積分相加,三局分數(shù)少一組的獲勝。
撲克比賽活動總結(jié)怎么寫篇六
一、組織者:
裁判:
參賽人員:
二、比賽時間和地點:
xxxx。
三、比賽組隊及晉級形式:
比賽采用4副牌6人打的方式。參賽人員。
先抓桌,每桌六人,六人再抓組,三人一組,共分為八組。比賽第一輪淘汰賽,結(jié)束后剩四組。第二輪采用晉級賽,四組抽簽決定對手,優(yōu)勝者進入冠亞軍爭奪賽,落敗的兩組爭奪季軍。
四、注意事項:
競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參。
賽選手必須嚴格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號,并且比賽時所有的決定都由參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意,由裁判監(jiān)督,也可以互相監(jiān)督。
五、比賽規(guī)則:
1、上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色3者為首發(fā)牌人,稱“亮3”,(悶3時,亮4)。此后,亮出同花色3多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權(quán)稱“上班”。
2、發(fā)牌。發(fā)牌按如下規(guī)則進行:
發(fā)牌牌點大小依次為大王、小王、2、k、q、j、10、9.......4、3,3最小。大王、小王、兩可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛花、大王掛任何牌時,發(fā)牌均為死牌,對頭應無條件為之“扣牌”,小王掛牌時,須由大王掛高于小王所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大王不得少于小王數(shù)量。
所發(fā)牌必須是同一點數(shù),不同點數(shù)牌不可混合發(fā)出,王、2例外。
發(fā)牌按照“循序漸進”的辦法進行,即除“燒牌”和夠級牌外,按反時針方向逐個進行,不得越、搶。
發(fā)牌按照“步步高”的原則進行,即下家所發(fā)牌的點數(shù)必須高于“上家”牌的點數(shù)。
3、夠級牌。把握夠級牌是夠級活動的關(guān)鍵所在。
1張大、小王、1張2、2張a、2張k、3張q、4張j、5張10為法定最低級別、最少數(shù)量的夠級牌。
當發(fā)出牌是“夠級牌”時,除“燒牌”或“無頭”外,只有對頭才有資格上牌,是為“夠級”。
4、燒牌。夠級實行燒牌優(yōu)先和聯(lián)邦燒牌優(yōu)先的原則。
當任意一人發(fā)夠級牌時,符合下列條件可優(yōu)先于夠級者的對頭聲明“燒牌”,如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發(fā)夠級牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進行。
燒牌的條件是:首先用能蓋住所發(fā)夠級牌的牌將其滅掉,然后每次所發(fā)牌中必須掛一小王或大王,但最后一次發(fā)牌可除外,或者滅掉所發(fā)夠級牌后,手中所剩牌為同一點數(shù)的牌(即只剩一手牌)。
5、過牌。上家發(fā)牌后,下家有順牌或不順牌的權(quán)利,如不順牌,
應聲明“過牌”。過牌者除“對頭牌”外,這一輪再無權(quán)發(fā)牌,直至新一輪重新發(fā)牌。
6、讓牌。持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想過牌,又不原意。
立即上牌時,可聲明“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權(quán)。下兩家上牌后,讓牌人自動過牌。
7、扣牌。重新發(fā)牌前,對死牌必須作“扣牌”處理。對頭互為法。
定扣牌人,對頭未扣牌前,重新發(fā)牌無效,非對頭未征得法定扣牌人認可扣牌無效。
8、報牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10張,其手中持牌數(shù)量。
應顯示給其他玩家。
9、底牌。持牌人所發(fā)最后一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,
其對頭分別有一次無對頭夠級機會,稱“夠死級”。除有燒牌者外,夠死級者即或重新發(fā)牌權(quán)。頭科或二科發(fā)底牌后,除對頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級牌,則只有有權(quán)處理此夠級牌的人方可發(fā)牌。
10、無頭。頭科產(chǎn)生后,其對頭的夠級對象不復存在,稱“無頭”。
其他持牌人按發(fā)牌對無頭者所發(fā)的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦行使同樣的職權(quán)。
11、四人亂纏。頭科、二科產(chǎn)生后,其余四人不再按夠級、過牌、
讓牌、燒牌等規(guī)則進行,稱“四人亂纏”。四人亂纏,也應按順序發(fā)牌,按規(guī)定報牌和扣牌。
12、接風。持牌人對上家的底牌可暫不上牌而申請由自己重新發(fā)。
牌,稱“申請接風”。如其余持牌人均同意,則申請人就獲得重新發(fā)牌的權(quán)力,即“接風”。
13、特別說明:雙“虎”、“兩”可以任意數(shù)量隨同任何牌一起。
發(fā)牌,稱掛虎、貼兩,大虎掛任何牌時,發(fā)牌均為無敵,對桌應無條件為之“放棄”,小虎掛牌時,須由大虎掛高于小虎所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大虎不得少于小虎數(shù)量,混兩貼牌時,即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。所發(fā)牌必須是同一點數(shù),不同點數(shù)牌不可混合發(fā)出,兩、虎例外。
六、勝負標準:三局定輸贏。按出完牌的先后順序積分,第一個出完。
的人積1分,第二個人積2分,以此類推,最后一個出完的人積6分。一組三人,三人積分相加,三局分數(shù)少一組的獲勝。
撲克比賽活動總結(jié)怎么寫篇七
二、活動細則。
2.1報名對象。
全體干部職工(自愿報名,年齡性別不限,)。
2.2報名要求。
必須2人為一組報名(暫定報名名額上限64人,組成32組選手)。
2.3活動地點。
2.4活動時間安排。
報名時間:
8月4日至8月11日止(暫定報名名額上限128人)。
比賽時間:
8月13日13:00始(周三)。
2.5比賽說明。
2.5.1比賽流程。
比賽分為初賽、復賽、決賽三個階段:。
1、初賽。
32組選手(2人一組)同時進行比賽,共16桌。采用混戰(zhàn)賽方式。小組賽對手均由初賽前抽簽決定。
2、復賽。
取每桌的獲勝者組合參加復賽,共16組選手。經(jīng)過一輪的競爭從而選出8組選手。
3、決賽。
取復賽勝出的16名(共8組)參加決賽。經(jīng)過兩輪的競爭,按照淘汰制確定冠、亞、季軍以及10位優(yōu)勝獎選手。
三、活動安排。
3.1活動物料準備。
選手簽到表1份。
抽簽箱及抽簽號。
活動桌椅16張桌。
活動獎品。
3.2活動費用安排。
現(xiàn)場布置費用:
活動獎品(8強選手獎品、參賽紀念獎):
附件:比賽詳細規(guī)則。
具體說明。
1、男女參賽選手同場競技、不再分組。
各參賽選手于8月13日下午13:00準時到比賽場地抽簽(桌號)定對手。同時開展初賽。
2、初賽獲勝者到比賽場地第二次抽簽(桌號)定對手。同時開展復賽。
3、復賽獲勝者到比賽場地第三次抽簽(桌號)定對手。開展決賽。
競賽方法。
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從頭再打),只有獲頭家和2、3家時方為取勝。
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
6、開局的`第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
競賽規(guī)則。
1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4個以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6個以上同點牌可壓最大同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。同分加賽一局,先升級的為獲勝方。
注:整個賽事選手們應貫穿“和諧第一,比賽第二”的心態(tài)。
撲克比賽活動總結(jié)怎么寫篇八
船模比賽在我們大家的共同努力下終于圓滿落下帷幕。每次活動無論我們做得怎么樣,都要從中去總結(jié)一些東西。就這次船模大賽來說,我們舉辦的不是很好。在活動中出現(xiàn)了一些問題。
一、比賽時選手出場的次序比較混亂,而且感覺比賽總是斷斷續(xù)續(xù)的在進行,有時候出現(xiàn)在一段時間內(nèi)無人比賽的現(xiàn)象,選手都集中在試航區(qū)試航,嚴重影響了比賽的進程。這種現(xiàn)象一是因為參賽選手自己沒有自信,害怕在比賽的時候沒有發(fā)揮好,所以就一直賴在試航區(qū)內(nèi)。同時在另一方面也說明了我們組織人員的動員工作沒有做到位。我們應該鼓勵選手積極地去參加比賽,讓他們有自信去放出自己的船。第二,這次比賽在中途有些評分細則和比賽的模式都有點變化,所以我們決定初賽沒有去淘汰選手,造成有些參賽隊伍沒有通知到位,最后以初賽30%,決賽70%的比例來統(tǒng)計成績。經(jīng)過這次比賽,我覺得在下屆的船模大賽,我們就取消初賽與復賽的制度,直接就是一場比賽來決定。
二、本次比賽是船模大賽,雖說參賽選手比較多,但總的來說比賽的科技含量卻不算太高,主要表現(xiàn)在大家都是那種最簡單的船模,并未出現(xiàn)什么比如遙控的之類的那種相對有點技術(shù)含量的。其實那種自己設(shè)計程序的船模,做起來并不復雜,也不一定就是學計算機,學機械的同學會做。那種簡單的程序只要自己有興趣去學,做起來很簡單的。而我們科協(xié)做這些活動的目的就是豐富大學生活,提高大家的科學興趣,所以我認為我們在賽前說明大會上要充分的去調(diào)動大家的積極性,可以請一些有這些技術(shù)的學長,老師示范性的做些程序。讓大家知道每個人都可以做的很好。
三、人手不夠,我們比賽是星期三和星期六的下午一點開始,但是這兩天我們自己部門里有很多人都有課,向其他的部門借人又沒借到,所以我們的做事效率就比較低,就拿開始的搬東西準備工作,一個人都要來回跑好幾趟。我覺得這個問題是我們科協(xié)的一大硬傷。從本質(zhì)上來說,雖然船模這個活動在我們內(nèi)部來說是我們競賽組織中心在負責,但是在外面就是代表我們的科協(xié)的工作。凄清的比賽現(xiàn)場也表現(xiàn)了我們科協(xié)的風貌。所以我覺得我們以后無論什么活動,都要每個部門的積極分工配合。發(fā)揮每個部門的職能與優(yōu)勢。而且我們這邊與東南的活動要連起來辦,讓東南的負責人把參賽選手帶到我們東湖,或者我們到東南去,這個就看活動適合在哪里舉行。
四、天氣原因與我們賽道的設(shè)計。初賽時風太大。對船的穩(wěn)定性有很大的影響。這個在以后選擇比賽時間的時候就要提前考慮。在決賽的時候,除了中間100分的賽道,其他地方都放了一些漂浮的氣球。這個想法的本意就是給選手設(shè)計一些障礙,沒有按照100分的賽道航行就會碰到障礙。雖然確實起到來了一些作用,但是沒有想到的是船碰到了之后就沒有再自己游出來,而是在圍著氣球打轉(zhuǎn)。最后沒有辦法只有把氣球戳破。這個是我們自己沒有考慮到。
吃一塹長一智,在科協(xié)里,我們也是在不斷地學習,雖然這次工作我們完成的不是很好。但是我相信只要我們有把科協(xié)的工作做好的想法,我們就一定會越來越好!
撲克比賽活動總結(jié)怎么寫篇九
為了活躍社區(qū)文化生活,增進業(yè)主間的感情,構(gòu)建文明和諧小區(qū),圍繞“娛樂為主、友誼第二、比賽第二”的活動宗旨,特舉辦“xx杯”雙升級撲克比賽。
1、參加人員:“拖拉機”愛好者,參賽人員要文明比賽,比賽現(xiàn)場不能大聲喧嘩,不指責搭檔,不在比賽場地抽煙、服從裁判、尊重對手,和諧比賽。
2、兩副牌、108張,每人25張,底牌8張。
3、兩人一組(一對),4人一桌參加比賽,采用淘汰制。
4、比賽中,5-10-k為分值牌,分別為5、10、10分,總分200分。比賽中進攻方捉40分不光頭,捉滿80分上臺,捉滿120分升一級,捉滿160分升二級;捉滿分(200分)升三級。
5、獎勵:本次比賽設(shè)冠軍、亞軍、季軍,由淘汰到四對選手時仍為淘汰賽定奪名次,獎品為旭景社區(qū)居委會頒發(fā)。
6、每場比賽限時90分鐘,單局淘汰制:a、3、4……打到“k”,在限時內(nèi)打過“k”為勝。
7、拖拉機構(gòu)成(以打10為例),主、副牌凡點數(shù)相鄰且花色相同的聯(lián)對構(gòu)成拖拉機,本次比賽規(guī)定拖拉機范圍為:大王小王主10副10,主2副2,aakk、kkqq、qqjj、jj99、9988……4433。
提示:小王主10,副2主a不是拖拉機。
8、常主:大王、小王、8個2是常主。
1、開賽由裁判抽取紅、黑兩張牌,抽得紅牌方先洗牌、先摸牌;
2、底莊、先亮“3”方定莊,一對同花色的“3”可以反莊為主,四種花色不分大小,只分先后,反莊后不能再反,定主者不能反自己。
3、任何牌手出牌后不能后悔,牌手只能查看自己出的牌,不能翻看其它人的牌,莊家出牌后不能再翻看底牌,如有疑問可召請裁判核查。
4、甩牌,按包大原則,甩牌者必須包大,查出沒有包大的`就判該級為輸家。
5、跟牌,出牌人出的牌,其它人中能跟進,釣主的只能出主,無主才能出副。出對子時,必須出對子。出拖拉機時,有拖拉機的必須出拖拉機,沒有則出對子,對子也沒有的湊單張,無同花色才能任意出牌。
6、挖底:主牌才能挖底,單張主牌挖底,底分按實分放,對子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍計分;六拖六倍計分……。
7、跟錯牌、墊錯牌,錯吃牌,牌張數(shù)不符,均判輸。雙方均有錯,重打該級。
8、暴露牌,聲音暗示對方,動作表情明顯暗示,裁判應該提醒,重的則判輸。
9、時間限制:摸牌5秒,出牌15秒,埋底牌90秒。
1、場內(nèi)比賽用牌不能拿走,由裁判收起供繼續(xù)比賽用。
2、每輪比賽由裁判長統(tǒng)一宣布開始與結(jié)束,宣布結(jié)束時間到,
此時結(jié)果決定勝負。
3、本規(guī)則解釋權(quán)歸本次比賽裁判組,未盡事宜,如有爭議由現(xiàn)場裁判組裁決為準。
旭景社區(qū)拖拉機比賽裁判組(建議)。
組長:xx。
副組長:xxx。
組員:xxxx。
合計x元。
第一名:x元;
第二名:x元;
第三名:x元;
參與獎:x人*x元=x元。
裁判補貼:x人*x元=x元。
礦泉水:x元。
撲克比賽活動總結(jié)怎么寫篇十
職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)。
門店初賽:各門店自行安排地點。
決賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)。
參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。
職能部門的初賽時間為11月2日18:--22:00。
各門店初賽時間為10月30日—11月1日晚。
決賽時間:11月3日16:00—22:00。
競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。
1、競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意。可以互相監(jiān)督。
3、一次性扣三個大王且成功者就算勝出一局。
4、本次比賽實行活棒。
5、不實行逢3必打。
6、干鍋不準撿底牌,(包括大干)。
7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。
8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。
9、因比賽有時間設(shè)定,故在比賽時間截止時,以打得高的一方為勝出方;若雙方同時處于同一高度,在此局結(jié)束時猜拳決定勝出方。
2、第二天費用(含餐費、場地租用費):4桌x300元=1200元。
(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計算,兩天共350元。
(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。
(四)宣傳條幅費用:50元。
(五)洗照片費用:100元。
(六)獎品費用:一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元。
二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元。
三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元。
四等獎(兩人):每人獎勵50元的獎品,共100元。
因此,獎品共需860元。
(七)啤酒:150元。
(八)機動費用:200元。
所有費用共計4330元。
總指揮:馬慧鳴。
活動協(xié)調(diào)負責人:韓玉杰。
公證員兼服務人員:第一天:馬濤、楊玉龍(支援)。
第二天:沙穎、趙美娟、馬濤。
崗位職責:1、總指揮負責整個活動的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應急事件的處理。
2、活動協(xié)調(diào)負責人負責活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細節(jié)的安排。
3、公證員兼服務人員在競賽過程中除了做必要性的服務工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個競賽過程的照相。
4、發(fā)生爭議以公證員意見為準。
采買人員:行政部負責水果、食品、撲克的采購。
賣場部負責宣傳條幅的制作。
人資部負責數(shù)碼相機的申請、活動場地的談判、晚餐的安排。
(一)領(lǐng)導講話。
(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始。
(三)抽簽分組(人資部組織)。
(四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。
(五)頒獎儀式:由分部領(lǐng)導為獲勝者頒獎!
其中:人資馬經(jīng)理為四等獎頒獎。
毛曉軍總監(jiān)為三等獎和二等獎頒獎。
艾海清總經(jīng)理為一等獎頒獎。
注:報名工作于10月29日之前結(jié)束。
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